کد خبر ۴۱۵۷۸۵
تاریخ انتشار: ۱۵:۳۲ - ۱۶ شهريور ۱۳۹۴ - 07 September 2015
به تازگی مشخص شده که بازی Doom در کیفیت تصویری 1080p با نرخ 60 فریم بر ثانیه قابل اجرا خواهد بود.

نسخه ی جدید از سری Doom که در واقع قصد تعریف دوباره ای از این سری را دارد و به همین دلیل با نام مختصر Doom شناخته می شود، قطعاً امید اصلی بسیاری از هواداران سبک شوتر اول شخص در سال آینده ی میلادی خواهد بود. طی هفته های اخیر سازندگان این بازی یعنی اعضای id Software اطلاعاتی را از نسخه ی جدید Doom منتشر ساخته اند که در واقع گزیده ای از مصاحبه های اخیر آن ها در مورد این بازی طی برگزاری همایش های گوناگون بوده است.

بار دیگر با Doom! (نفس ها را حبس کنید)

شاید جمع آوری این اطلاعات در کنار یکدیگر و نظر افکندن به آن ها، نکات مبهم چندانی را در برابر هواداران بازی Doom روشن نسازد. دلیل اصلی این امر هم آن است که به غیر از جزییات مربوط به داستان، تقریباً نکته ی مبهم چندانی در مورد کلیات بازی Doom وجود ندارد. در واقع نخستین معرفی Bethesda (ناشر بازی) و اعضای id Software از زیر و بم بازی Doom در نمایشگاه E3 امسال به قدری کامل و مفصل بود که تقریباً نمی توان نکات ابهام چندانی را در رابطه با جنبه های مختلف این بازی بر شمرد. با این حال به تازگی مشخص شده که بازی Doom در کیفیت تصویری 1080p با نرخ 60 فریم بر ثانیه قابل اجرا خواهد بود. آن هم نه بر روی یک پلتفرم خاص که بر روی هر سه پلتفرم مقصد یعنی PC ، PS4 و XboxOne. مسلماً تجربه ی چنین بازی سریع و پر هیجانی که نه مبتنی بر سنگر گیری است و نه محل معما یا کوچک ترین پارامتری که به متوقف سازی یا کند کردن روند گیم پلی بیانجامد، در نرخ فریم یاد شده و با کیفیت مذکور، تجربه ای بسیار جذاب و به یاد ماندنی برای علاقمندان اکشن های سریع و نفس گیر کلاسیک خواهد بود (یاد عناوین Run 'n Gun قدیمی به خیر). در این میان سازندگان این بازی، کوچ کردن از موتور گرافیکی id Tech 5 (موتور بازی پیشینشان یعنی Rage) به نسخه ی id Tech 6 را قدم موثری در همین راه دانسته اند. در واقع این ارتقا یافتن گرافیکی به آن ها این امکان را داده تا بتوانند در بازی Doom به نسبت بازی Rage از هر لحاظ دنیای پویا تری را خلق کنند. از کیفیت انیمیشن های ساخته شده در این بازی گرفته تا سیستم نور پردازی این اثر که به موجب حضور بر روی نسخه ی ارتقا یافته ای از موتور انحصاری id Software یعنی id Tech اکنون پیشرفت های قابل ملاحظه ای را در خود می بیند. علاوه بر موارد فوق، از دیگر نکاتی که سازندگان بازی طی مصاحبه های نسبتاً جدید خود به آن اشاره داشته اند سیستم منحصر به فرد ساخت مرحله ی این بازی است که با نام SnapMap شناخته می شود و به کمک قابلیت های متنوع آن شما می توانید به سان عناوینی نظیر Little Big Planet (البته نه دقیقاً با همان ساز و کار) مراحل مورد علاقه ی خود را طراحی کرده و آن ها را با دیگران به اشتراک بگذارید. گفتنی است که بازی مورد انتظار Doom قرار است در بهار سال 2016 برای پلتفرم های ذکر شده در سطور بالا منتشر شود و قطعاً یکی از بهترین عناوین سال آینده ی میلادی خواهد بود.

منبع: سخت افزار

ارسال به تلگرام
برچسب ها: بازی Doom
ارسال به دوستان
تلگرام عصر ایران
پربازدید ها
علم و فناوری