بازیهای رومیزی میتوانند به ایجاد ارتباطات اجتماعی و کاهش استرس کمک کنند.
به گزارش ایسنا، محققان دانشگاه پلیموث به تازگی آنچه طرفداران بازیهای رومیزی و علاقهمندان به بازیهای نقشآفرینی (RPG) دهههاست میدانند را تایید کردهاند و آن این است که بازیهای رومیزی سلامت روان را افزایش میدهند، مشارکت را تقویت میکنند و از یادگیری پشتیبانی میکنند و شواهد قوی مبنی بر اینکه بازیها بر بهبود تعامل نقش دارند نیز وجود دارد.
به نقل از فیز، محققان به طور خاص به این موضوع علاقهمند بودند که چگونه بازیهای رومیزی به افرادی که ویژگیهای اوتیسم را نشان میدهند، سود میرسانند، اما متوجه شدند که بازیهای رومیزی مزایای اجتماعی برای همه دارند.
برای آن کسانی که اوقات فراغت خود را با تاسهای ۲۰ وجهی میگذرانند و به مجموعهای چشمگیر از جواهرات به شکل آدمک افتخار میکنند، غیرقابل انکار است که در «عصر طلایی» بازیهای رومیزی زندگی میکنیم. اما با افزایش فناوریهای دیجیتال، موفقیت بازیهای رومیزی ممکن است برای برخی تعجبآور باشد.
در سال ۲۰۲۵، بازار جهانی بازیهای رومیزی و کارتهای بازی تقریبا ۲۰ میلیارد دلار آمریکا ارزشگذاری شد و پیشبینی میشود تا سال ۲۰۳۰ به ۳۲ میلیارد دلار آمریکا برسد. این افزایش علاقه معمولا به همهگیری کووید-۱۹ نسبت داده میشود، با این حال بازار جهانی حتی پس از پایان فاصلهگذاری اجتماعی نیز به رشد خود ادامه داد.
جنبش فاصلهگیری از فضای دیجیتال توجه بیشتری به بازیهای رومیزی جلب کرده است، اما ظرفیت آنها برای حمایت از سلامت، رفاه عمومی و جامعه بسیار عمیقتر از تنها کنار گذاشتن تلفن هوشمند است.
تحقیقات در مورد همهگیری کووید-۱۹ نشان داد که چگونه بازیهای رومیزی، استرس، انزوا و اضطراب را کاهش میدهند. تحقیقات همچنین نشان میدهد که بازیهای رومیزی به رشد اجتماعی-عاطفی کمک میکند، روابط را تقویت میکند و جامعه را میسازد.
مطالعات نشاندهنده روند جدیدی در صنعت جهانی بازی است که بر طراحی بازی هدفمند و فراگیر تأکید دارد. دانشگاهیان نیز شروع به تشخیص ارزش ظرفیت بازی برای شکلگیری جوامع بهتر کردهاند.