فیلم بیشتر »»
کد خبر ۱۰۸۴۹۱۲
تاریخ انتشار: ۱۵:۲۵ - ۲۱-۰۵-۱۴۰۴
کد ۱۰۸۴۹۱۲
انتشار: ۱۵:۲۵ - ۲۱-۰۵-۱۴۰۴

درآمد بالای صنعت بازی ایران؛ اما سهم عمده به خارجی‌ها می‌رسد

درآمد بالای صنعت بازی ایران؛ اما سهم عمده به خارجی‌ها می‌رسد
صنعت بازی در ایران با وجود ۲۹ میلیون گیمر فعال و گردش مالی حدود ۷۰ هزار میلیارد تومان، همچنان با مشکلات جدی از جمله محدودیت‌های اینترنتی و فیلترینگ دست و پنجه نرم می‌کند. فعالان این حوزه از زیان‌دهی بسیاری از شرکت‌های بازی‌سازی داخلی خبر می‌دهند، در حالی که بخش عمده درآمد این بازار بزرگ به بازی‌سازان خارجی منتقل می‌شود.

درحالی‌که درآمدهای جهانی از صنعت بازی ارقام چشم‌گیر و قابل‌توجهی دارد و به بیش از ۱۸۷‌میلیارد دلار می‌رسد، بر اساس گزارش اخیر بنیاد بازی‌های رایانه‌ای گردش مالی این صنعت در کشورمان ۷۰ هزار‌میلیارد تومان است و ۲۹‌میلیون گیمر ایرانی داریم.

به گزارش دنیای اقتصاد؛  البته برخی فعالان گردش مالی این اکوسیستم را حدود ۲۰۰ هزار‌میلیارد تومان اعلام می‌کنند و به گفته آنها گردش مالی گیم در ایران ارقام بالایی دارد، اما عمده این درآمد به بازی‌سازهای خارجی می‌رسد.

 

29میلیون گیمر ایرانی

 بنیاد بازی‌های رایانه‌ای در خرداد ماه سال جاری اعداد و ارقامی از صنعت بازی کشور اعلام کرد که بر اساس آن، بیش از ۲۹‌میلیون نفر گیمر در ایران وجود دارد و ۶۰ درصد از آنها مردان هستند. میانگین سنی این بازیکنان نیز حدود ۲۳ سال است که به‌طور متوسط ۹۵ دقیقه در روز بازی می‌کنند. علاوه بر این، آمارها نشان می‌دهد که ۹۶ درصد گیمرهای ایرانی از طریق موبایل بازی می‌کنند و رایانه و کنسول در رتبه‌های بعدی قرار دارند.

از سوی دیگر، گردش مالی این صنعت معادل ۷۰ هزار‌میلیارد تومان اعلام شده که به گفته مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای این رقم، صرفا میزان هزینه کردی است که خانواده‌ها برای بازی‌ها انجام می‌دهند و شامل هزینه‌های زیرساختی نمی‌شود. همچنین سالانه حدود ۲۰۰ بازی ویدئویی در کشور تولید می‌شوند و حدود ۱۰۰ شرکت بازی‌ساز هم در ایران فعال هستند.

در ادامه این گزارش، صحت و سقم این آمار در گفت‌وگو با برخی باز‌ی‌سازهای ایرانی و بررسی آمارهای داخلی و خارجی ارزیابی شده است. فعالان صنعت بازی فعالیت ۱۰۰ شرکت تولیدکننده بازی در کشور را تایید می‌کنند، اما به اعتقاد برخی از آنها کمتر از ۱۰ شرکت در شرایط فعلی اقتصاد کشور و محدودیت‌های فیلترینگ توانسته‌اند و می‌توانند رشد گردش مالی داشته باشند. این اظهارات نشان می‌دهد که تعداد قابل‌توجهی از بازی‌ساز‌ها در وضعیت زیان‌دهی هستند.

علت آن را می‌توان در تشدید محدودیت‌های اینترنت و فیلترینگ در سال‌های اخیر دانست که بازی‌سازها را در دسترسی به ابزارهای توسعه و تبلیغات بازی‌های تولیدی با چالش‌های جدی در جذب کاربران و درآمدزایی مواجه کرده است. از طرف دیگر، فعالان هم فعالیت ۲۹‌میلیون گیمر در کشور را تایید می‌کنند، اما برخی منابع جمعیت گیمرهای ایرانی را چیزی بین ۲۹ تا ۳۲‌میلیون نفر می‌دانند.

برچسب ها: گیمر ، صنعت ، درامد ، ایران
ارسال به دوستان
captcha
پر کردن لاستیک خودرو با نیتروژن چه معایبی دارد؟ چرا یک جت جنگنده را نمی‌توان با حداکثر سرعت اعلام شده قضاوت کرد؟ نمایی از «اردوگاه پناهجویان لهستانی در تهران»؛ سال ۱۳۲۲ تا چند سال زنده می‌مانید؟ پیش‌بینی شما می‌تواند از آنچه فکر می‌کنید دقیق‌تر باشد بیرون غذا خوردن در کدام کشورها گران‌ است؟(+اینفوگرافیک) سولماز ربیعی: مگر آنها ظهر نمی توانند خلاف کاری ساعت ۹ شب را بکنند؟ مهدی طارمی و الوصل در عربستان شکست خوردند؛ شروع تلخ در آسیا سعید سحرخیزان بهترین بازیکن دیدار استقلال و السد شد پزشکیان: آمریکا چون نمی‌تواند رهبر ما را پیدا کند، درباره سلامتی او شایعه می‌سازد/ تفاهم‌نامه ایران و آمریکا چه مشکلی دارد که بخواهیم دوباره مذاکره کنیم؟ محمد رضا گلزار: هر کسی را به خانه ات راه نده حمله پهپادی به دو قایق صیادی در آب‌های هرمزگان سقوط ذخیره راهبردی نفت آمریکا به پایین‌ترین سطح انگار امسال از معرفی نماینده سینمای ایران به اسکار خبری نیست، حق هم دارند با این ... استقلال با سه گل السد را در هم کوبید؛ شروع مقتدرانه آبی‌ها در آسیا بابک جهانبخش: نباید زنم را بیخودی بزرگ می کردم
نظرسنجی
پیش بینی شما از تقابل ایران و آمریکا از 3 ماه آینده؟