۳۰ بهمن ۱۴۰۴
به روز شده در: ۳۰ بهمن ۱۴۰۴ - ۰۴:۰۰
فیلم بیشتر »»
کد خبر ۱۱۲۵۳۲۶
تاریخ انتشار: ۰۰:۳۱ - ۳۰-۰۹-۱۴۰۴
کد ۱۱۲۵۳۲۶
انتشار: ۰۰:۳۱ - ۳۰-۰۹-۱۴۰۴

 پایان نگرانی والدین؛ تبدیل بازی‌های خشن به محتوای کودکانه با فناوری جدید 

 پایان نگرانی والدین؛ تبدیل بازی‌های خشن به محتوای کودکانه با فناوری جدید 
این ابزار با تار کردن خشونت و حذف الفاظ نامناسب، به والدین اجازه می‌دهد تا کنترل کاملی بر آنچه فرزندانشان در کنسول‌های بازی می‌بینند، داشته باشند

   
   عصر ایران-  آیا رده‌بندی سنی بازی‌ها به تاریخ می‌پیوندد؟ سونی از یک سیستم هوشمند رونمایی کرده که قادر است بازی‌های بزرگسالان را به‌صورت خودکار برای کودکان امن‌سازی کند. 

  این ابزار با تار کردن خشونت و حذف الفاظ نامناسب، به والدین اجازه می‌دهد تا کنترل کاملی بر آنچه فرزندانشان در کنسول‌های بازی می‌بینند، داشته باشند.

  به گزارش Gaming Bibile، سونی در ماه‌های اخیر با اعمال مجموعه‌ای از تغییرات، هم با هدف بهبود پلی‌استیشن ۵ و هم برای ارزیابی شرایط جهت عرضه پلی‌استیشن ۶، بسیار پرکار بوده است.

  با توجه به تکامل دائمی فناوری بازی‌ها، شرکت‌های بزرگ ناچارند همگام با تقاضا پیش بروند. با افزایش محبوبیت روزافزون هوش مصنوعی، علی‌رغم انتقادات موجود پیرامون استفاده از هوش مصنوعی مولد (Generative AI)، سونی اقدام به ثبت اختراع یک ابزار سانسور مبتنی بر هوش مصنوعی کرده است.

این ابزار که با هدف مناسب‌سازی هر بازی برای کودکان طراحی شده، کاملاً خودکار خواهد بود و بر اساس آنچه کاربران تمایل دارند یا ندارند در انتشار بازی‌های آینده ببینند، برای هر کاربر به‌صورت اختصاصی تنظیم می‌شود.

این ثبت اختراع که در تاریخ ۹ دسامبر توسط “سرگرمی‌های تعاملی سونی” (Sony Interactive Entertainment) به ثبت رسیده است. بر اساس جزئیات منتشر شده پردازنده قادر خواهد بود صدا و تصویر بازی را شناسایی کرده و به آن دسترسی داشته باشد و در نهایت، امکان سانسور را فراهم کند.

این قابلیت می‌تواند شامل همه چیز باشد؛ از بی‌صدا کردن دشنام‌ها گرفته تا تار کردن صحنه‌های خشونت‌آمیز و برهنگی. در نتیجه، صدا و تصویر سانسور شده می‌تواند به‌طور کامل بی‌صدا یا مخفی شود، یا حتی با استفاده از فناوری دیپ‌فیک (Deepfake) جایگزین گردد تا شما چیزی کاملاً متفاوت بشنوید یا ببینید.

در توضیحات رسمی این ثبت اختراع آمده است: مدل‌های هوش مصنوعی برای شخصی‌سازی محتوای صوتی و تصویری (AV)، مانند محتوای بازی‌های ویدیویی، بر اساس پارامترهای فیلترینگ ارائه‌شده توسط کاربر، معرفی شده‌اند.

تنظیم هوش مصنوعی مطابق با نیاز کاربر

در صورت موفقیت این فناوری، هوش مصنوعی قادر خواهد بود هر محتوایی را که کاربر به‌طور خاص درخواست سانسور آن را داده است، شناسایی کند و یک پردازنده ثانویه برای محو کردن محتوای انتخاب‌شده به کار گرفته شود.

کنسول‌های پلی‌استیشن، ایکس‌باکس و نینتندو همگی می‌توانند از این فناوری بهره‌مند شوند، زیرا سونی اشاره کرده است این ثبت اختراع بر روی اکثر اکوسیستم‌های کامپیوتری اصلی کار خواهد کرد.

در نتیجه، برخی از بازی‌های بزرگ که درجه بندی سنی دارند، در آینده می‌توانند به کاربران این اختیار را بدهند که دشنام، برهنگی، خشونت شدید، مصرف الکل، صحنه‌های جنسی و موارد دیگر را سانسور کنند.

این موضوع شاید برای بازیکنان معمولی مزیتی نداشته باشد، اما قطعاً بسیاری از بازی‌ها را برای کودکان قابل‌بازی خواهد کرد (حتی بدون نیاز به درجه‌بندی سنی رسمی) و همچنین به استریمرها و تولیدکنندگان محتوا کمک خواهد کرد.

علاوه بر این، ثبت اختراع نشان می‌دهد بازیکنان هم پیش از پخش و هم در حین آن، از محتوای پیش‌رو مطلع خواهند شد. در این زمان، هوش مصنوعی بر اساس ترجیحات شما سانسور را اعمال خواهد کرد.

سپس، کاربر می‌تواند انتخاب کند آیا «محتوا حذف شود» یا «محتوا جایگزین شود». با توجه به اینکه سونی اعلام کرده این فناوری بسیار منعطف است، کاربران قادر خواهند بود پارامترهای خود را به دلخواه تنظیم کنند.

برای بازی‌هایی مانند Grand Theft Auto VI، دشوار است باور کنیم با پیاده‌سازی این فناوری هوش مصنوعی، محتوایی از آن باقی بماند که قابل دسترسی باشد.

با این حال، روشن است که این  تمایل وجود دارد که   راهی پیدا کنند تا هر بازی را برای تمام سنین قابل‌بازی و در دست رس سازند و این ثبت اختراع جدید می‌تواند تا حد زیادی به این هدف دست یابد.

برچسب ها: بازی ، محتوا ، سونی
ارسال به دوستان
نگاهی به هواپیمای آواکس E-3 Sentry ملقب به «چشم در آسمان» ارسطو چگونه به شکل‌گیری «زیست‌شناسی» کمک کرد؟ در بی‌وزنی مغز شناور می‌شود؛ کشف تغییرات فیزیکی تازه درون جمجمه فضانوردان این 6 کشور بزرگترین ناوگان زیردریایی جهان را دارند(اینفوگرافیک) شوک آسمانی در عصر قاجار؛ اولین پرواز بالن در تبریز (عکس) چه رازی در انگشتان ما پنهان است؟ / طول انگشت‌ها و تکامل مغز همه چیز درباره جنگنده های اسرائیل و اهمیت هر کدام (+عکس) وداع تلخ سپاهان با لیگ قهرمانان آسیا ۲؛ الاهلی با عبور از نماینده ایران صعود کرد نیوشا ضیغمی: پشیمانم یک زن باهوش ترین انسان معاصر است/ پارادوکس مونتی هال چیست؟ سیاست‌های ترامپ درباره کوبا: نه غذا، نه نفت، نه گردشگری تساوی سپاهان و الاهلی در ۹۰ دقیقه؛ سرنوشت صعود به وقت‌های اضافه کشیده شد کاخ سفید: دیپلماسی اولین گزینه ترامپ در قبال ایران است به کجا چنین شتابان ادعای آکسیوس درباره مذاکرات محرمانه آمریکا با نوه «رائول کاسترو»