کد خبر ۴۸۳۶۱۸
تاریخ انتشار: ۱۰:۰۵ - ۱۲-۰۵-۱۳۹۵
کد ۴۸۳۶۱۸
انتشار: ۱۰:۰۵ - ۱۲-۰۵-۱۳۹۵

کلش اف کلنز کاربران را عصبی و پرخاشگر می‌کند

عصر ایران
نحوه طراحی این بازی بگونه‌ای است که اگر هم کودک آن را فراموش کرده و یا کنار بگذارد بعد از مدتی برایش پیامک فرستاده شده و او را فرماندهی خطاب می‌کند که سربازانش منتظرش هستند و بدین ترتیب دوباره افراد را به سمت بازی سوق می‌دهد.
مدیرکل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان استان کرمانشاه با بیان اینکه اساس بازی‌های بومی محلی و قدیمی بر سه محور قدرت، سرعت و دقت است، به خانواده‌ها توصیه کرد: فرزندان خود را از این بازی‌ها محروم نکنند.

به گزارش ایسنا، رضا موزونی، ویژگی مشترک و مهم بازی‌های بومی محلی را مشارکت‌دهی بچه‌ها عنوان کرد و افزود: ویژگی مشترک بازی‌های بومی محلی در این است که باعث ایجاد تحرک و شور و نشاط در بین کودکان و نوجوانان می‌شود.

موزونی با بیان اینکه بازیهای قدیمی به طور غیرمستقیم و با مشارکت دادن کودکان و نوجوانان در امور مختلف اصول زندگی اجتماعی را به آنان می‌آموزند، گفت: دویدن، همکاری کردن، دست هم را گرفتن و... نقش مهمی در انتقال عاطفه بین کودکان و نوجوانان دارد.

وی افزود: کودکان و نوجوانانی که بازی‌های قدیمی را انجام می‌دهند دارای قدرت تصمیم‌گیری بالاتری هستند و در مواقع لزوم، بهتر و راحت‌تر می‌توانند انتخاب کنند.

موزونی با بیان اینکه برخی از بازی‌های بومی محلی را می‌توان در فضای بسته نیز انجام داد، گفت: موفقیت‌ها، پیروزی‌ها، شادی‌ها، غم‌ها، تشویق‌ها، تنبیه‌ها و... بازی‌های بومی محلی کودکان و نوجوانان را آماده زندگی اجتماعی می‌کند و به آنها راه و رسم زندگی کردن را می‌آموزد.

موزونی در ادامه با بیان اینکه بازی‌های جدید و به طور خاص بازی‌های رایانه‌ای کاربران خود را به سوی یکجا نشینی، تنهایی، سکوت و... سوق می‌دهد، گفت: افرادی که این بازیها را انجام می‌دهند در بلند مدت افرادی عصبی و پرخاشگر می‌شوند.

مدیرکل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان استان کرمانشاه افزود: شاید بازی‌های رایانه‌ای خانواده‌ها را به طور مقطعی از شلوغی و شیطنت‌های بچگانه راحت کند، اما این بازی‌ها بی‌تحرکی را در کودکان و نوجوانان بوجود می‌آورد و کودک و نوجوانی هم که تحرک نداشته باشد بیمار است.

وی در ادامه اشاره‌ای به طراحی بازی "کلش اف کلنز" و مورد توجه قرار گرفتن این بازی در بین ایرانی‌ها داشت و افزود: برای این بازی میلیاردها تومان هزینه شده و بر اساس تحقیقات صورت گرفته بیشترین کاربران آن ایرانی‌ها هستند.

وی با بیان اینکه "کلش" کاربران خود را عصبی و پرخاشگر می‌کند، افزود: نحوه طراحی این بازی بگونه‌ای است که اگر هم کودک آن را فراموش کرده و یا کنار بگذارد بعد از مدتی برایش پیامک فرستاده شده و او را فرماندهی خطاب می‌کند که سربازانش منتظرش هستند و بدین ترتیب دوباره افراد را به سمت بازی سوق می‌دهد.

موزونی با بیان اینکه شیوه طراحی این بازی بگونه‌ای است که افراد برای جمع‌آوری امتیاز بیشتر باید سکه جمع‌آوری کنند، گفت: این بازی افراد را ترغیب می‌کند تا برای گرفتن امتیاز بیشتر به شیوه‌های ناجوانمردانه روی آورده و از این طریق دزدی و ناجوانمردی را به کاربران خود آموزش می‌دهد.
برچسب ها: بازی کلش ، اف کلنز
ارسال به دوستان
اعلام زمان تشییع کوروش زارعی پزشکیان: می‌توانیم با عزت گفت‌وگو و موضوع را تمام کنیم/ مشکلات کشور به دلیل عملکرد خودمان است سفارت ایران در ترکیه: مجروحان سانحه رانندگی را به کشور منتقل می کنیم پیام تسلیت قالیباف در پی درگذشت یک هنرمند تئاتر حمله رابرت دنیرو به ایلان ماسک: این همه پول برای ترامپ خرج کردی چه شد؟ دیدنی های امروز؛ از جشنواره نور هندوها تا هجوم شهرک نشینان اسرائیلی به شهر فلسطینی رشد دوباره بازارهای سهام آسیا و آمریکا پس از هفته ای پرنوسان کتاب‌های درسی دیر ثبت‌شدگان چه زمانی می‌رسد؟ حسابرسی داخلی بانک ایران زمین؛ گامی در مسیر ارتقای شفافیت و پاسخ‌گویی دارویی برای درمان یکی از علل شایع فشار خون بالا بانک مرکزی در برابر تخلفات بانک‌ها چقدر مسئولیت دارد؟ تصویری از زنان نیشابوری در یک کارگاه؛ 127 سال قبل سخنگوی دولت: در شرایط جنگی حفظ انسجام اجتماعی باید در اولویت باشد/ آماده شنیدن مطالبات دانشجویان هستیم یک عادت ساده در صبحگاه که شما را از ابتلا به سنگ کلیه دور نگه می‌دارد محسنی اژه‌ای: هوافضای سپاه از ارکان قدرت بازدارندگی ایران است