عصر ایران

برچسب جستجو
دنیای بازی‌های ویدئویی مملو است از چیز‌های عجیبی که شاید در نگاه اول متوجه آن‌ها نشویم. مدیوم بازی‌های ویدئویی خیلی خوب می‌داند که چگونه باید دوست داشتنی باشد. صنعتی که روز به روز در حال پیشرفت است و در کالبد یک بازی ویدئویی ؛ احساساتی را پنهان کرده که تا مدت‌ها در ذهن گیمر‌ها باقی خواهند ماند. موضوعی که به سختی می‌توان مشابه آن را در دنیای سایر مدیوم‌ها پیدا کرد و این صرفا صنعت بازی‌های ویدئویی است که می‌تواند چنین احساسی را در گیمر‌ها بیدار کند.
کد خبر: ۹۴۰۲۰۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۱/۱۳

در واقع وزن پایین تر نسبت به سایر مدل های موجود از کلاه های جنگی، امکانات بیشتر همچون سیستم الکترونیکی یکپارچه، محافظت کامل تر و امکان جداسازی قطعات همگی از جمله عوامل اصلی برتری و موفقیت این پروژه هستند.
کد خبر: ۵۶۳۶۲۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۷/۱۲

بازار کنسول های بازی ویدئویی همچنان منبع باثبات درآمد باقی می ماند که رشد سالانه 4.5 درصدی و رسیدن به درآمد ارزیابی شده 29 میلیارد دلار در سال 2016 برای آن پیش بینی شده است اما بزرگترین تغییر بین رایانه های شخصی و تلفن های همراه صورت می گیرد.
کد خبر: ۴۶۴۱۶۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۰۶

خبرهای خوبی از بازی جدید Deep End Games به گوش می‌رسد
قهرمان قرار دادن یک نابینا در بازی ویدئویی موضوع تازه‌ای نیست، اما ظاهرا تیم نابغه Deep End Games توانسته این ایده را به افق‌های تازه‌ای سوق بدهد.
کد خبر: ۴۴۵۴۳۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۰/۳۰

دستینی که محصول شرکت آمریکایی بانجی - توسعه دهنده بازی هیلو - محسوب می شود عناصر بازی های چند نفره آنلاین را با مکانیک بازی های تیراندازی ترکیب کرده است. بانجی امیدوار است بودجه نیم میلیارد دلاری ساخت دستینی با فروش بالا به ویژه در زمان تعطیلات زمستانی جبران شود.
کد خبر: ۳۶۷۸۴۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۹/۰۶

بدون شک مهمترین ویژگی این ابتکارعمل تازه در این است که هر دو چشم به طور همزمان درمان می شود حال آنکه در تکنیکهای فعلی درمان تنبلی بینایی، چشمها یک به یک و نه به طور همزمان درمان می شوند.
کد خبر: ۳۶۷۶۹۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۹/۰۵

آخرین اخبار
پربازدید ها